เหตุใดฝาขวดจึงกลายเป็นสกุลเงิน?

นับตั้งแต่ซีรีส์ "Fallout" ถือกำเนิดขึ้นในปี 1997 ฝาขวดขนาดเล็กก็ได้ถูกหมุนเวียนไปในโลกรกร้างอันกว้างใหญ่ในฐานะที่ชำระได้ตามกฎหมายอย่างไรก็ตาม หลายคนมีคำถามเช่นนี้ ในโลกที่วุ่นวายซึ่งกฎแห่งป่าอาละวาด ทำไมผู้คนถึงรู้จักผิวอะลูมิเนียมชนิดนี้ซึ่งไม่มีค่า?
คำถามประเภทนี้ยังได้รับการสนับสนุนในฉากที่เกี่ยวข้องกับผลงานภาพยนตร์และเกมหลายเรื่องอีกด้วยตัวอย่างเช่น มือ บุหรี่ในเรือนจำ กระป๋องอาหารในภาพยนตร์ซอมบี้ และชิ้นส่วนกลไกใน “Mad Max” สามารถใช้เป็นสกุลเงินได้เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นวัสดุสำคัญที่ใช้ตอบสนองความต้องการขั้นพื้นฐาน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัวซีรีส์ "Metro" (Metro) ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าการตั้งค่า "กระสุน" ของเกมเป็นสกุลเงินนั้นสมเหตุสมผลมาก - มูลค่าการใช้งานได้รับการยอมรับจากผู้รอดชีวิตทุกคน และง่ายต่อการพกพาและบันทึกหากพูดตามภาษาถิ่น ในกรณีที่เกิดอันตราย ซึ่งกระสุนหรือฝาขวดอันใดที่ “โน้มน้าวใจ” ต่อคนร้าย ใครๆ ก็สามารถตัดสินได้อย่างง่ายดาย
สิ่งที่มีค่าจริงๆ ใน ​​“รถไฟใต้ดิน” ก็คือกระสุนทหารที่เหลืออยู่ก่อนสงครามนิวเคลียร์จะปะทุในวันธรรมดาผู้คนจะยินดีเล่นเฉพาะกระสุนที่ทำเองเท่านั้น
แล้วเหตุใด Hei Dao ถึงเลือกฝาขวดเป็นสกุลเงินของโลกรกร้างอย่างชาญฉลาด?
มาฟังแถลงการณ์อย่างเป็นทางการกันก่อน
ในการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ข่าว Fallout NMA ในปี 1998 สก็อตต์ แคมป์เบลล์ ผู้สร้างซีรีส์เปิดเผยว่าพวกเขาเคยคิดที่จะทำให้กระสุนเป็นสกุลเงินตั้งแต่แรกอย่างไรก็ตาม เมื่อผลของ "กระสวยกระสุนถูกยิง เงินเดือนทั้งเดือนก็หายไป" ผู้เล่นจะระงับพฤติกรรมของตนโดยไม่รู้ตัว ซึ่งเป็นการละเมิดข้อกำหนดในการสำรวจและพัฒนาของเกม RPG อย่างร้ายแรง
ลองนึกภาพออกไปเพื่อปล้นฐานที่มั่น แต่หลังจากปล้นไปแล้ว คุณจะพบว่าคุณล้มละลายคุณจะต้องไม่สามารถเล่นเกม RPG ประเภทนี้ได้...
ดังนั้นแคมป์เบลล์จึงเริ่มจินตนาการถึงสัญลักษณ์ที่ไม่เพียงแต่สอดคล้องกับธีมของการสิ้นสุดของโลกเท่านั้น แต่ยังรวบรวมจิตวิญญาณแห่งรสนิยมที่ไม่ดีอีกด้วยระหว่างทำความสะอาดตะกร้าขยะในสำนักงาน เขาค้นพบว่าสิ่งเดียวที่เป็นประกายที่เขาพบในกองขยะคือฝาขวดโค้กจึงมีเรื่องราวของฝาขวดเป็นสกุลเงิน


เวลาโพสต์: Jul-25-2023