นับตั้งแต่ซีรีส์ “Fallout” ออกฉายในปี 1997 ฝาขวดขนาดเล็กก็ถูกหมุนเวียนในโลกที่รกร้างว่างเปล่าเพื่อใช้เป็นเงินที่ชำระหนี้ได้ตามกฎหมาย อย่างไรก็ตาม หลายคนมีคำถามว่า ในโลกที่วุ่นวายซึ่งกฎแห่งป่านั้นมีอยู่มากมาย ทำไมผู้คนถึงรู้จักฝาอลูมิเนียมที่ไม่มีค่าเช่นนี้
การซักถามประเภทนี้สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์และเกมได้หลายเรื่อง เช่น มือ บุหรี่ในเรือนจำ กระป๋องอาหารในภาพยนตร์ซอมบี้ และชิ้นส่วนเครื่องจักรใน "Mad Max" สามารถนำมาใช้เป็นเงินได้ เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นวัสดุสำคัญที่ใช้เพื่อตอบสนองความต้องการพื้นฐาน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัวซีรีส์ "Metro" (เมโทร) ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าการตั้งค่า "กระสุน" ในเกมเป็นสกุลเงินนั้นสมเหตุสมผลมาก - มูลค่าการใช้งานได้รับการยอมรับจากผู้รอดชีวิตทุกคน และพกพาและเก็บไว้ได้ง่าย พูดอย่างง่ายๆ ก็คือ ในกรณีเกิดอันตราย กระสุนหรือฝาขวดอันไหนที่ "โน้มน้าว" เหล่าอันธพาลได้ ใครๆ ก็สามารถตัดสินได้อย่างง่ายดาย
สิ่งที่มีค่าจริงๆ ใน “Subway” คือกระสุนปืนทหารที่เหลือจากสงครามนิวเคลียร์ที่ปะทุขึ้น ในวันธรรมดาผู้คนมักจะเล่นแต่กระสุนที่ประดิษฐ์เองเท่านั้น
แล้วทำไมเฮยเตาถึงเลือกใช้ฝาขวดอย่างชาญฉลาดเป็นสกุลเงินของโลกแห่งความสูญเปล่า?
มาฟังคำชี้แจงอย่างเป็นทางการกันก่อนครับ
ในบทสัมภาษณ์กับเว็บไซต์ข่าว Fallout เมื่อปี 1998 สก็อตต์ แคมป์เบลล์ ผู้สร้างซีรีส์นี้เปิดเผยว่าพวกเขาเคยคิดที่จะเปลี่ยนกระสุนปืนให้กลายเป็นสกุลเงินตั้งแต่แรกแล้ว อย่างไรก็ตาม เมื่อผลที่ตามมาของ "กระสุนปืนลูกซองถูกยิงออกไป เงินเดือนหนึ่งเดือนก็หายไป" ผู้เล่นจะระงับพฤติกรรมของตนเองโดยไม่รู้ตัว ซึ่งถือเป็นการละเมิดข้อกำหนดในการสำรวจและพัฒนาเกม RPG อย่างร้ายแรง
ลองนึกภาพว่าคุณออกไปปล้นป้อมปราการ แต่หลังจากปล้นมาแล้วพบว่าตัวเองล้มละลาย คุณคงไม่สามารถเล่นเกม RPG แบบนี้ได้หรอก...
แคมป์เบลล์จึงเริ่มจินตนาการถึงสัญลักษณ์ที่ไม่เพียงแต่สอดคล้องกับธีมของการสิ้นสุดของโลกเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวแทนของจิตวิญญาณแห่งรสนิยมที่แย่ด้วย ในระหว่างการทำความสะอาดถังขยะในออฟฟิศ เขาค้นพบว่าสิ่งเดียวที่แวววาวที่เขาพบในกองขยะคือฝาขวดโค้ก จึงเป็นที่มาของเรื่องราวของฝาขวดที่ใช้แทนเงินตรา
เวลาโพสต์ : 25 ก.ค. 2566